+Молодая, но опытная команда, создающая мобильные игры в жанрах Casual и Hyper-casual.
Обязанности
+Формирование визуального стиля игры на основе референсов.
+Полный цикл создания 3D графики: моделирование, текстурирование, базовая анимация + риггинг.
+Отрисовка 2D-графики и анимация.
+Модификация и доработка существующих ассетов.
+Активное использование ИИ для быстрой генерации 2D ассетов с последующей ручной доработкой.
Требования
+Коммерческий опыт работы от 3 лет в Casual / Hyper Casual жанрах.
+Художественный вкус, высокая насмотренность в подобных играх.
+Наличие актуального портфолио, демонстрирующего навыки в 2D и 3D.
+Уверенное владение Blender/Maya, Photoshop, Illustrator, Substance Painter, Figma.
+Понимание принципов оптимизации графики под мобильные устройства.
+Умение работать по ТЗ, самостоятельно оценивать сроки, соблюдать дедлайны и адекватно воспринимать фидбек.
+Будет плюсом: опыт работы с Spine, Substance Designer, опыт работы с Unity (самостоятельная сборка сцен, настройка префабов, материалов, верстка UI, создание эффектов).
Условия
+Полностью удаленная работа из любой точки мира.
+Гибкий график (с 9-12ч по МСК).
+Интересные проекты, свобода в принятии визуальных решений и минимум бюрократии.